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Dieses Buch stellt das Spiel Black Powder mit all seinen Regeln vor, welche die Autoren und ihre Freunde bei ihren eigenen Spielen benutzen. Der Leser erhält dadurch die Möglichkeit (und wird dazu ermutigt), die großen Schlachten des 18. und 19. Jahrhunderts mithilfe von Armeen aus Modellsoldaten nachzustellen. Zusätzlich zu den Grundregeln der Kriegsführung wie dem Erteilen von Befehlen, der Bewegung von Truppen, der Wirkung von Muskete und Kanone, sowie dem Einfluss der Moral, enthält dieses Buch zahlreiche Beispiele für Sonderregeln, mit denen die Spieler ihre Partien nach eigenen Vorlieben anpassen können. Außerdem bieten zwölf vollständige Szenarien für Black Powder Spiele eine große Auswahl aus den Konflikten dieser Zeit.
Schlacht von Elixheim – Spanischer Erbfolgekrieg, 1705 Schlacht von Clifton Moor – Jakobitenaufstand, 1745 Überfall auf Fort Ligonier – Siebenjähriger Krieg, 1758 Schlacht bei Chinsura – Siebenjähriger Krieg, 1759 Schlacht von Bunker Hill – amerikanischer Unabhängigkeitskrieg, 1775 Schlacht von North Point – Britisch- amerikanischer Krieg, 1814 Quatre Bras – Napoleonische Kriege, 1815 Der Abend vor Waterloo – Napoleonische Kriege, 1815 Gefecht bei Kernstown – amerikanischer Bürgerkrieg , 1862 Schlacht am Antietam – amerikanischer Bürgerkrieg, 1862 Schlacht am Dead man’s creek – Indianerkriege, 1876- 77 Gefecht am iNyezane – Zululand, 1879